Zombie Engine

Tagged:  

ทีมพัฒนา Zombie Engine ได้ฤกษ์เปิดตัว Zombie Engine อย่างเป็นทางการแล้วครับ โดย Zombie Engine นี้ประกอบไปด้วยเกมเฟรมเวิร์ก พร้อม Editor และชุดเครื่องมือสำหรับการสร้างเกมแอคชั่นแบบหลายผู้เล่นบนแพลตฟอร์มพีซี ที่น่าสนใจก็คือเอ็นจินตัวนี้เป็น Open Source ด้วย

Zombie Engine ได้รับการพัฒนามาเป็นเวลาหลายปี โดย Tragnarion Studios ซึ่งเป็นทีมนักพัฒนาชาวสเปน โดยเป็นการพัฒนาต่อยอดมาจาก Nebula 2 ซึ่งเป็น Open Source 3D Engine ของ Radon Labs

ตัวเอ็นจินถูกพัฒนาโดยใช้ภาษา C++ และใช้ Lua ในส่วนของการเขียนสคริปต์ของเกม นอกจากนี้ ยังมีชุดเครื่องมือมาให้พร้อมสรรพ รวมไปถึง Exporter Plugin สำหรับ 3DS Max ด้วย ในส่วนของเกมเฟรมเวิร์กก็สนับสนุนการสร้างเกมผ่านเครือข่ายเป็นอย่างดี (ถ้าอ่านรายละเอียดจากที่ผู้พัฒนาเขียนไว้ จะเห็นว่ามันสนับสนุนอะไรต่อมิอะไรเยอะแยะมากมาย ถ้าอยากทราบรายละเอียดก็ลองไปอ่านเิ่พิ่มเติมกันนะครับ)

สุดท้ายก็คือเรื่องของ License เจ้า Zombie Engine นี้เผยแพร่โดยใช้ BSD-Style License หากใครสนใจก็ไปหาข้อมูลเพิ่มเติมและดาวน์โหลดได้ที่ Zombie Engine SourceForge Page

ที่มา: GameDev.Net